Mocap et Camera layout

Voici plusieurs vidéos d’animation. Réalisées pendant ma formation sur Motion Builder Le travail consistait a faire du placement et de l’animations de cameras, ou de la retouche Mocap. Dans les…

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Spirou – Turbotraction

Une version alternative de la Turbotraction, la voiture de Spirou. Projet réalisé dans le cadre d’un cour sur 3DS max en mental ray. Pourquoi en rouge ? Parce que j’aime…

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Mass Effect – Cabine de Shepard

Reconstitution de la cabine du commandant Shepard, dans le jeux vidéo Mass Effect. Un projet réalisé dans le cadre de ma formation. Entièrement modélisé sur Blender, avec des textures faites sur…

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Fond marin

Travail de première année ayant pour objectif de créer un fond marin, réalisé sur Blender.

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